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Patch notes

ZFiREZFiRE Administrateur, Membre, Fondateur
April 2016 modifié dans Tree of Life

Patch note de la Beta

voir http://www.treeoflifeforum.net/board/viewtopic.php?f=3&t=2714

  • nouveau skin de perso + barbe + maquillage
  • plus de départ aléatoire sur la cart
  • possibilité de changer son apparence UNE seule fois (pour les persos créés avant la beta)
  • comme il faut de la STR pour s'équiper en armure, les défenses des armures ont été modifiés
  • changement des stats et fonctionnement des métiers
  • le guild hall improvisé n'est plus, il y a maintenant un seul guild hall avec 3 lvl à monter
  • des items dans un cash shop
  • taille de la map x4
  • nouveau items HL et remaniement des items HL (avec des productions locales possible selon le biome)
  • buff "novice" pour les débutants, les protégeant du PvP
  • ajout d'outils pour harvest : logging axe et mining pickax. Dépendant des skills logging et mining
  • lieu secret sur la map. Une fois découverts, ils sont écrit en orange. Impossible de construire dans ces lieux
  • bugfix : crash du client au changement de la résolution

"Vous allez finir par vous aimer les uns les autres, bordel de merde ?!"
Parrainage : Star Citizen (gagnez 5000 REC) // Sea of Thieves (??) // AirVPN (20% réduction)

Commentaires

  • ZFiREZFiRE Administrateur, Membre, Fondateur

    Hotfix du 21 avril


    voir http://www.treeoflifeforum.net/board/viewtopic.php?f=3&t=2833

    • fonction "je suis coincé" amélioré, cooldown de 60 sec (au lieu de 300)
    • ajout d'une flûte de cowboy pour invoquer une monture. Uniquement pour ceux qui installe une selle sur la monture
    • ajout des ebony plank et ebony lumber dans le logging camp
    • bugfix : les fox leather, black bear leather, lambswool et mussel ne droppaient pas

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  • OlirinOlirin Membre
    April 2016 modifié
    Preview du prochain patch:

    http://www.treeoflifeforum.net/board/viewtopic.php?f=3&p=10541&sid=7d750f204f1c9f36765db7b2931ecda2#p10541

    En gros:
    • Une nouvelle zone dévoilée. Le fog du sud-est part et laisse place à une zone plutôt marécageuse et colorée. (screenshots)
    • Les bâtiments détruits seront plus rapidement effacés. Actuellement 24h, pas de chiffre exacts. Des souris viendront grignoter les bâtiments faisant diminuer le timer. Si un proprio arrive le timer reprend à une vitesse normale. (c'est ce que j'ai pigé en tout cas).
    • La fonction pin de la map est enfin opérationnelle.
    • Augmentation du spawn des rocks.

    Edit: GIVE ME MY MAGIK!


  • Ca a l'air sympa cette foret tropicale , c'est joli en tout cas !
  • Les pin ça va être très pratique pour ceux comme moi qui on un
    très mauvais sens de l'orientation.
  • ZFiREZFiRE Administrateur, Membre, Fondateur

    Patch 04/05

    • système de gestion des droits pour les membres de la guilde
    • système d'assurance pour les bâtiments et objets détruits
    • réduction du lag serveur
    http://www.treeoflifeforum.net/board/viewtopic.php?f=3&t=3261

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  • ZFiREZFiRE Administrateur, Membre, Fondateur

    Patch 10/05

    • un seul merman flag par guild hall (au lieu de 3 avant)
    • porter un coffre volé donne des points de criminalité
    • pas mal de changement dans le lockpicking
    • au moins un log par arbre, et augmentation de la probabilité de drop de log sur les arbres
    http://www.treeoflifeforum.net/board/viewtopic.php?f=3&t=3404


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  • ZFiREZFiRE Administrateur, Membre, Fondateur

    Release en août 2017

    Tree of Life va être release le mois prochain : http://oddonegames.com/board/viewtopic.php?f=73&t=17469&sid=d73885aaf4bb6a5e6f580508359aa459

    Au menu :
    - améliorations graphiques
    - nouveau système de zone de construction
    - système de faction
    - nouveau moteur d'équilibrage
    - nouvelle UI
    - nouveaux achievements
    - combat amélioré
    - dégât de chute
    - et bien sûr toutes les autres améliorations qu'il y a eu depuis 1 an

    Le PTR (serveur test) est open en ce moment jusqu'à la release, il suffit de le sélectionner au lancement du jeu pour aller dessus.

    Le teaser :



    Peut-être l'occasion de se (re)lancer dessus ? Mine de rien il est second dans mon top 5 des jeux les plus joués sur Steam (devant Life is Feudal, Ark et TF2) et c'est vrai qu'il était déjà vraiment bien à l'époque.
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  • Je n'y ai jamais touché mais j'ai l'impression qu'ils ont énormément adouci les graphismes !
  • ZFiREZFiRE Administrateur, Membre, Fondateur
    July 2017 modifié
    Ils ont l'air d'avoir pas mal bossé sur le rendu et les lumières. Ça donne l'impression d'être plus immersif et moins acidulé je trouve.
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  • Ca a l'air plutôt sympa, je testerai ca a mon retour de Rome je pense (je pars lundi)
  • ZFiREZFiRE Administrateur, Membre, Fondateur
    August 2017 modifié

    Release le : 17 août 2017 à 11h00 du matin (heure française)

    source : http://oddonegames.com/board/viewtopic.php?f=73&t=17524&sid=be0c8d6fa71b0fa3284434b04e6639ca


    Cadeaux uniques pour ceux qui ont fait l'early access (un pet, une couronne, un titre, un emote) : http://oddonegames.com/board/viewtopic.php?f=73&t=17463&sid=be0c8d6fa71b0fa3284434b04e6639ca . Le jeu étant en early access jusqu'au jour de la release, il est probablement possible d'avoir les cadeaux si vous achetez le jeu genre 2 jours avant par exemple...

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