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Charte du Consortium Horizon [Section FF XIV]

BellyaBellya Membre
November 2013 modifié dans Final Fantasy XIV
Charte du Consortium-Horizon
FINAL FANTASY XIV - A REALM REBORN


En postulant chez le Consortium-horizon vous vous apprêtez à intégrer une communauté.
Le Consortium-Horizon regroupe actuellement des joueurs sur de nombreux jeux comme PlanetSide 2, LoL, Final Fantasy XIV

Notre compagnie libre (terme qui définit une guilde sur Final Fantasy) existe depuis la sortie de Final Fantasy XIV
Les référents sont : Vidock – Bellya – Seb2063 (Mirai)


Les 10 commandements du Consortium-Horizon :

Commandement 1 : Tu respecteras ton prochain.
Tout le monde mérite ton respect qui que ce soit, bien sûr les membres de la guilde, mais tout joueur que tu croiseras ainsi que tes adversaires.

Commandement 2: Tu feras preuve de fairplay, de courtoisie et de politesse.
Nous n'acceptons pas les crises de rage, et autant que faire se peut, ne pas être mauvais joueur ni de mauvaise foi.

Commandement 3: Tu ne tricheras pas.
Et c'est bien évidement cause d'exclusion définitive

Commandement 4: Tu seras majeur ET mature
A de très rares et exceptionnel occasion ceci est obligatoire. La maturité se constatera sur le long terme, et peut être cause d'exclusion si nous en constatons un manque flagrant.

Commandement 5: Tu écriras le plus français possible.
Cela va au-delà du langage SMS, il est conseillé de relire ses post avant de les valider de plus un correcteur d'orthographe est intégré à l'outil de rédaction.

Commandement 6: Tu parcourras le forum régulièrement.
Faire partie d'un groupe c'est communiquer avec lui et ses membres. Le forum en est l'instrument principal.

Commandement 7: Quand tu joueras avec les membres de la guilde, tu seras aussi présent en vocal.
Nous comprenons que tu puisses avoir des cas où tu ne peux pas parler, mais au moins pour écouter les consignes des gens qui dirigeront raids et sections en jeu.

Commandement 8: Ton nom en jeu seras ton pseudo sur le forum et réciproquement.
Ceci est  plus particulièrement valable pour ta première inscription et plus spécifiquement quand ta candidature portera sur un jeu précis.

Commandement 9: Tu participeras à la vie de la guilde et tu respecteras les décisions prises.
Nous attendons de nos membres qu’ils participent à la vie de la guilde. Le Conseil finalise les décisions, mais elles sont le fruit des discussions et des opinions de tous les membres.

Commandement 10: Tu accepteras le second degré et tu ne te prendras pas trop au sérieux. A l'occasion tu penseras aussi à te remettre en question.
Ce sont des valeurs importantes pour nous. Tout simplement.


Objectifs de la compagnie libre :

Fournir un environnement de jeu agréable et amical à toute personne se retrouvant dans l’esprit du Consortium-Horizon.

Nous ne cherchons pas des perles rares mais des personnes qui remplissent ces critères :
- Aime le plaisir simple de jouer en équipe avec des ami(e)s.
- Préfère mourir en groupe que gagner en solitaire.
- Accepte la défaite et savent se remettre en question.

Une fois en combat, les lames devront s’entrechoquer, la magie envahira le champ de bataille et les soins accompagneront nos frères d’armes !
Mais une fois le combat terminé la bonne humeur et le fair-play devront clore cet évènement !
Nous devrons être irréprochables, que ce soit sur notre façon de jouer comme sur notre façon de parler à nos frères et anciens ennemis.
Portez fièrement le nom « Consortium-Horizon » et faites-lui honneur dans les bons comme dans les mauvais moments !

Concrètement le principe de notre guilde est de regrouper des joueurs qui coopèrent et passent un bon moment.
Aucun temps de connexion minimum n'est requis, cela ne veut pas dire que le Casual et le Hardcore ne font pas bon ménage !
Les gens qui veulent jouer démarrent Mumble et nous rejoignent directement dans le jeu.


Comment nous rejoindre ?

Inscris-toi sur ce forum et publies ta candidature.
Une présentation reste le seul moyen, durant tes débuts avec nous, de te connaitre.
Tu peux t'inspirer des messages de tes prédécesseurs si tu ne sais pas quoi écrire, ou simplement te présenter, et dire ce qui t'a amené à nous rejoindre. (Quelques détails sur ton toi IRL, ton expérience dans les MMO ou encore quelques informations croustillantes sur toi…)

A la fin du post de présentation, il faudra y inscrire "J'ai lu et j'accepte la charte".
Sans cela la candidature ne sera pas validé !

Une fois cela fait, rejoins nous sur le serveur Moogle et dans la Grande Compagnie du Maelstrom pour toujours plus d’aventures épiques !

Nous ne recherchons pas une classe précise car Final Fantasy XIV et son Multi-Classe nous permet de nous adapté à chaque situation.
Il n’y a pas de limitation de niveau pour le recrutement, mais pour ceux qui ne seraient pas level 50, leur post de présentation devra être d’avantage motivé.

Une période d’essai de 3 semaines sera effective dès la date d’entrée dans la compagnie libre, pour être sur des attentes et de l’implication chacun des 2 partis.


Le PVE (Player Versus Environnent) :

Le PVE en groupe de 8+ n’est pas obligatoire dans la compagnie, mais si vous souhaitez participer à ces activités il y a quelques règles nécessaires pour le bon fonctionnement du groupe.

Les raids sont des instances de 8 joueurs et plus qui demandent plusieurs fois dans la semaine de se réunir de manière organisée.
Un outil pour l’inscription à ces soirées est à la disposition des joueurs, le groupe des inscrits sera complété (si nécessaire) par les joueurs disponibles au moment du raid.

Les heures de Raid fixé sont à respecter, venir 15 minutes en avance permettra de mieux se préparer (Réparation, courrier et organisation du groupe)

Si une personne ne peut venir à un Raid auquel elle s'est inscrite au préalable, elle devra prévenir un des officiers (Vidocq / Mirai / Bellya) ou un joueur participant au raid 24h en avance, cela permettra une meilleur organisation ou réorganisation (pour les cas de force majeur, un simple mot sur le mumble suffira)

Chaque sortie de guilde sera menée par un Raid Leader et un Officier.
Le Mumble sera obligatoire (au moins pour l’écoute), des consignes seront donnés par le RL et devront être appliquées.

Même si nous partons à 8, une seule personne peut faire la différence entre la victoire et la défaite, c'est pour cela que la concentration sera de rigueur durant ces sorties.
Les loots seront partagé de façon à équilibrer « le groupe » ou par ordre méritoire si jamais 2 joueurs ont la même pièce d'équipement (la décision appartiendra aux Officiers présent ou au Raid Leader)

Après ça, une sortie de guilde est un moment privilégié pour le groupe, apprendre à se connaître, à jouer ensemble et à découvrir le contenu du jeu.
Pour ce qui est des blagues dont l’humour reste à désirer, nous autoriserons un silence total et une sanction sera prise par l’ensemble de la communauté (fouet, commission pour la banque de guilde ou lancer de lalafelle…)
Je rappelle d'ailleurs qu'un clavier n'est pas comestible, et il est du devoir du joueur d'en prendre le plus grand soin pour un meilleur confort de jeu !


Le PvP (Player versus Player) :

Comme pour le PvE, le PvP obéit à certaines règles, et ces dernières doivent être établies à la formation du groupe.
Est-ce qu’on y va pour le fun en faisant des compos plus farfelues les unes que les autres (4 mages blanc avec Miracle ? Oo) ou plutôt pour mettre en place un gameplay de groupe sur une compo solide.
Chacun doit respecter les exigences des autres, je rappelle que notre liberté s’arrête là où commence celle des autres.

Les groupes PvP seront organisés par l’ensemble de la guilde, les officiers pourront vous assister si besoin.
Nous ferons en sorte de ne laisser personne sur la touche, mais si il est impossible d’intégrer un joueur dans un groupe, il lui appartient de faire les démarches nécessaire pour pouvoir profiter lui aussi du jeu (Outils de mission, formation de groupe sauvage...)

Le groupe PvP sera mené par un Chef d’équipe (pour les groupes à 4) ou Raid Leader (pour les groupes à 8).
Une fois en combat, c’est au Chef d’équipe ou Raid Leader d’adopter la stratégie de combat en fonction de la situation, les joueurs devront faire en sorte d’appliquer les règles du mieux qu’ils le peuvent (on évitera évidement le healeur en combat contre le tank adverse dans le coin en haut à gauche de la zone…).
La commande /assist sera votre amie dans la plupart des cas et j’en profite pour rappeler une petite phrase dite plus haut : « Préfère mourir en groupe que gagner en solitaire. »
Le fair play sera de rigueur dans tous les cas de figure possible !


Quelques règles supplémentaires :

Tout joueur ayant un problème relationnel avec un autre joueur ou une compagnie libre est prié de faire remonter l’information auprès des officiers de guilde.

Le commerce entre joueurs de la compagnie libre est possible mais les prix pratiqués doivent être raisonnables.

La guilde ne s’engage pas à fournir de l’équipement crafter, si vous avez besoin d’un objet, n’hésitez pas à demander à un crafteur mais il est de votre devoir de fournir les matériaux nécessaires à sa réalisation (matières premières ou transformés, éclats ou cristaux…)

L’entraide est le cœur de notre communauté, c’est grâce à l’avancement d’un ensemble de joueurs que ces derniers pourront atteindre des objectifs toujours plus compliqués, c’est pour cela que personne ne sera laissé de côté et tout le monde devra venir en aide aux plus faibles du groupe.

Commentaires

  • Joli boulot Bellya ! ;)
  • ZFiREZFiRE Administrateur, Membre, Fondateur
    Pensez wiki !! :)
    "Vous allez finir par vous aimer les uns les autres, bordel de merde ?!"
    Parrainage : Star Citizen (gagnez 5000 REC) // Sea of Thieves (??) // AirVPN (20% réduction)
  • StivyXStivyX Modérateur global, Membre, Fondateur
    Pas mal par contre pensez qu'ici les personnes non enregistrés n'auront pas accès. Il y a deux trois erreurs à droite à gauche du fait de notre fonctionnement qui n'est pas le même que avant.

    Il n'y as pas d'officier ici. Vous serez des référents :)
Ce sujet a été fermé.